惊Skr人!国际艺术大咖空降上海创客嘉年华艺术论坛
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艺术和科技就像一对孪生兄弟,当科技产品达到了一定高度,就是一件艺术品。
随着科技发展,人工智能,AR,VR的到来,正在慢慢得改变人类的生活和发展,这也促使更多艺术家介入到这场时代的更迭潮流中。当下越来越多的艺术家将科技运用到艺术创作中, 而当代艺术也越来越关注观众与艺术之间的互动。这些正需要科技手段来协助,比如新媒体、多媒体以及编程。
艺术家和创客都有自身独到又有趣的一面,这两个群体之间的相似性高度重合,你,会不会是其中一员呢?
2018年10月14日
13:30-16:30
全球顶尖艺术大师
空降创客艺术论堂
给你
不可思议的答案
在这个社交网络高速发展的时代,每个人或主动或被动地参与社会变迁之中,即使不去思考也必须面对。
在生活中,我们的自我意识来自于物质身体,但在数字媒介中,我们的身份认知还可能来自于数字信息,或者说社交媒体上的另一个“我”,这个“我”可能拥有的是一个很漂亮的,用美颜的方式塑造出来的,每天过着不食人间烟火的生活,这是一个现象,年轻人普遍出现的一个问题。这个问题已经不像是古典时代的柏拉图或笛卡尔那样,对于“我是谁”,“我从哪里来”这种经典哲学的问题。而是数字时代如何定义自我,这么一个我们普遍能感知到的,虽然没有多么高深,但现实存在的,值得探究的问题。
另外的一个问题,就是如果有一天我们上传记忆到云端成为可能的话,那我们的肉身的存在本身是不是一种负担?这些都是关于身份的或者自我意识的一个双重性。
Benjamin Bacon 部分艺术作品案例:
01 Affinity Installation
每一个圆球都代表了脑细胞,在代表脑神经细胞的圆球上有六个不同地方,当你触碰这六个不同地方时,会有不同色彩和音乐贯穿到其它圆球里。
02 Traveller
当你在一台脚踏车上踩动时,有一个感应器会连接到电视,根据你踩的速度会有不同的交互动作。当一个人在踩脚踏车的时候,屏幕上就会有一名运动员穿着品牌的衣服在屏幕之间跑动。
林俊廷部分艺术作品案例:
01 《山水化境》Landscape Transformed
02 《化物-神隐》Psyche Species - Dragon Clouds
03 《消失的时态》The Outland
Leon作品案例:
必须收起手机的象棋游戏,重新建立互动
最后,温馨提示:
如果你是懂技术的创客大牛希望获得更多跨界技能
如果你是搞艺术的传统艺术家
希望了解更先进的艺术表现形式
如果你是正在攻读艺术相关专业的大学生
如果你是对交互艺术感兴趣的路人小白
.......
都请不要错过这场
多名全球顶尖交互艺术大师联袂奉献
的人工智能与新媒体艺术论坛
今天的剧透只是当天嘉宾分享的冰山一角
记得来现场感受更立体全方位的创意洗礼喔
创客讲堂-艺术论坛时间:
2018年10月14日
13:30 ~ 16:30
创客讲堂-艺术论坛地点:
上海创客嘉年华——创客教育论坛
上海市杨浦区淞沪路388号创智天地广场7号楼 创智会堂